Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2520MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (48GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 672.0GB/s)
13568 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +583%
91.61 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Blender
L40S +214%
9239
Quadro RTX 6000 Mobile
2937
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
set 2019
Tesla Ada
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1275 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1455 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
72
18176
Unità di ombreggiatura
4608
568
TMUs
288
192
ROPs
96
568
Core Tensor
576
142
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
Sconosciuto
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
TU102
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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