Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (2520MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 176.0GB/s)
15616 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +1217%
91.61 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
L40S +656%
9239
RTX A2000 Mobile
1222
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2021
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
893 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1358 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
20
18176
Unità di ombreggiatura
2560
568
TMUs
80
192
ROPs
48
568
Core Tensor
80
142
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
95W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GA106
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
76.3 miliardo
Transistor
12 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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