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Confronto GPU
ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
VS
ATI Mobility FireGL V5700
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 22.40GB/s)
7304 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile
+17066%
24.72 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
VS
GeForce RTX 4080 Mobile
Scheda grafica
gen 2008
Data di rilascio
gen 2023
Mobility FireGL
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1290 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
700 MHz
Clock memoria
2250 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
120
Unità di ombreggiatura
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
2.400 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M86
Nome GPU
AD104
M86-M GL (216-0683008)
Variante GPU
GN21-X9
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.378 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
135 mm²
Dimensione del dado
295 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7
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