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Confronto GPU
ATI Mobility FireGL V5725 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
ATI Mobility FireGL V5725 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
VS
ATI Mobility FireGL V5725
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility FireGL V5725 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2440 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility FireGL V5725
0.163 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
+3150%
5.299 TFLOPS
Mobility FireGL V5725
VS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
mag 2021
Mobility FireGL
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
1035 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
256MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
120
Unità di ombreggiatura
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
2.720 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
5.440 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M86
Nome GPU
GA106
M86-ME XT GL (216-0683010)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.378 miliardo
Transistor
12 miliardo
135 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7
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