Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 128MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
2008 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +8761%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2007
Data di rilascio
lug 2022
M7x
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
757 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
800 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
40
Unità di ombreggiatura
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.600 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
2.600 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
52.00 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M74
Nome GPU
GA107
M74-M (216RMAKA12FG)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.18 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
85 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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