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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
VS
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
2440 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile
+7814%
12.9 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT
VS
GeForce RTX 5050 Mobile
Scheda grafica
mag 2007
Data di rilascio
gen 2025
M7x
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
750 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
120
Unità di ombreggiatura
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
2.720 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
5.440 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M76
Nome GPU
GB207
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Variante GPU
GB207
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
0
0.39 miliardo
Transistor
Sconosciuto
153 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto
Funzionalità grafiche
10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8
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