Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 3870
VS
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q
ATI Mobility Radeon HD 3870
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 3870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock1468MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 54.40GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +1681%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
giu 2017
M8x
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1290 MHz
-
Boost Clock
1468 MHz
850 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
54.40GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
320
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.56 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M88
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G3-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.666 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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