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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4330 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
ATI Mobility Radeon HD 4330 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
VS
ATI Mobility Radeon HD 4330
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4330 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 9.600GB/s)
8112 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4330
0.072 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile
+45413%
32.77 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4330
VS
GeForce RTX 5080 Mobile
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
gen 2025
M9x
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
600 MHz
Clock memoria
2500 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s
Configurazione del rendering
1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
80
Unità di ombreggiatura
8192
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
1.800 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M92
Nome GPU
GB203
M92-M (216-0728009)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.242 miliardo
Transistor
Sconosciuto
73 mm²
Dimensione del dado
377 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8
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