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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4530 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
ATI Mobility Radeon HD 4530 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
VS
ATI Mobility Radeon HD 4530
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4530 e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 11.20GB/s)
3760 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile
+13575%
10.94 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4530
VS
GeForce RTX 3060 Mobile
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
gen 2021
M9x
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1425 MHz
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
11.20GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s
Configurazione del rendering
1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
80
Unità di ombreggiatura
3840
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
2.000 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M92
Nome GPU
GA106
M92-M2 A11 (216-0728000)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.242 miliardo
Transistor
12 miliardo
73 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7
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