Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1442MHz
Più VRAM (3GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 25.28GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +409%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
feb 2019
M9x
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1366 MHz
-
Boost Clock
1442 MHz
790 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
320
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
GP107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
N17P-G0-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.514 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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