Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 25.28GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +771%
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
giu 2017
M9x
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1063 MHz
-
Boost Clock
1480 MHz
790 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
320
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
GP106
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
N17E-G1-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.514 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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