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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107
VS
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
NVIDIA GeForce MX150 GP107
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1532MHz
Più VRAM (2GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 25.28GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
+170%
1.177 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
VS
GeForce MX150 GP107
Scheda grafica
set 2009
Data di rilascio
feb 2019
M9x
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4
Velocità di clock
-
Clock base
1469 MHz
-
Boost Clock
1532 MHz
790 MHz
Clock memoria
1502 MHz
Memoria
256MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s
Configurazione del rendering
4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
320
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS
Design della scheda
35W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M96
Nome GPU
GP107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.514 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
132 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4
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