Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.28GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +959%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
gen 2019
M9x
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
960 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
790 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
320
Unità di ombreggiatura
1920
32
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
TU106
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.514 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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