Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (2GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 25.28GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +359%
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
nov 2014
M9x
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
850 MHz
-
Boost Clock
975 MHz
790 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
16
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
Pitcairn
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.514 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modello Shader
5.1

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