Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 25.28GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +1806%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
feb 2024
M9x
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1485 MHz
-
Boost Clock
2025 MHz
790 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
320
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.440 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
AD107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.514 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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