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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q
ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q
VS
ATI Mobility Radeon HD 4670
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 35W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
+433%
2.304 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670
VS
GeForce GTX 1650 Max Q
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
apr 2020
M9x
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
800 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s
Configurazione del rendering
4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
320
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS
Design della scheda
35W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M96
Nome GPU
TU117
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
N18P-G61-MP2
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.514 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
200 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6
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