Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon 530X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon 530X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon 530X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (54.40GB/s vs 36.00GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1024MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +2%
0.804 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2009
Data di rilascio
apr 2017
M9x
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
730 MHz
-
Boost Clock
1024 MHz
850 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
54.40GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
6
800
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

8.048 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

M98
Nome GPU
Polaris 24
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.3

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