Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8750M

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8750M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition e 1024MB VRAM Radeon HD 8750M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (54.40GB/s vs 28.80GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8750M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock825MHz
Più VRAM (1024GB vs 512GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +27%
0.804 TFLOPS
Radeon HD 8750M
0.633 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2009
Data di rilascio
feb 2013
M9x
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
775 MHz
-
Boost Clock
825 MHz
850 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR3
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
54.40GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
6
800
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

8.048 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Tasso di texture
19.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (float)
633.6 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.60 GFLOPS

Processore grafico

M98
Nome GPU
Mars
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
Mars S3 XT (216-0842018)
TeraScale
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.5 (5.1)

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