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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce MX110
ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce MX110
VS
ATI Mobility Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce MX110
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 e 2GB VRAM GeForce MX110 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Mobility Radeon HD 4850 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (54.40GB/s vs 40.10GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX110 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1006MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4850
+4%
0.804 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
VS
GeForce MX110
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
nov 2017
M9x
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4
Velocità di clock
-
Clock base
978 MHz
-
Boost Clock
1006 MHz
850 MHz
Clock memoria
1253 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
54.40GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
Prestazioni teoriche
8.048 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Tasso di texture
24.14 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (float)
772.6 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.14 GFLOPS
Processore grafico
M98
Nome GPU
GM108
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
N16V-GMR1-A1
TeraScale
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modello Shader
5.1
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