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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition
ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition
VS
ATI Mobility Radeon HD 4850
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 e 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Mobility Radeon HD 4850 Vantaggi
Più VRAM (1024GB vs 512GB)
320 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (57.60GB/s vs 54.40GB/s)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4850
+15%
0.804 TFLOPS
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
VS
Radeon HD 6770M Mac Edition
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
gen 2011
M9x
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
850 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
54.40GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
6
800
Unità di ombreggiatura
480
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
8.048 GPixel/s
Tasso di pixel
5.800 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Tasso di texture
17.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (float)
696.0 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
M98
Nome GPU
Whistler
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
Whistler XT (216-0810001)
TeraScale
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.956 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
104 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modello Shader
5.0
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