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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
VS
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock1605MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 89.60GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q
+927%
8.218 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
VS
GeForce RTX 4050 Max Q
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
gen 2023
M9x
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1605 MHz
700 MHz
Clock memoria
2000 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
800
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M98
Nome GPU
AD107
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
GN21-X2
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7
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