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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q
VS
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 89.60GB/s)
8928 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q
+3438%
28.31 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
VS
GeForce RTX 4090 Max Q
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
gen 2023
M9x
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s
Configurazione del rendering
10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
800
Unità di ombreggiatura
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M98
Nome GPU
AD103
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
GN21-X11
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.956 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
379 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7
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