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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition
ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition
VS
ATI Mobility Radeon HD 4860
AMD Radeon HD 6490M Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 256MB VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Mobility Radeon HD 4860 Vantaggi
Più VRAM (1024GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 25.41GB/s)
480 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6490M Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4860
+246%
0.832 TFLOPS
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
VS
Radeon HD 6490M Mac Edition
Scheda grafica
mar 2009
Data di rilascio
mag 2011
M9x
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Clock memoria
794 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
25.41GB/s
Configurazione del rendering
8
Unità di calcolo
2
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
160
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
3.000 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Tasso di texture
6.000 GTexel/s
-
-
-
832.0 GFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
M97
Nome GPU
Seymour
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante GPU
Seymour XTX M2 (216-0809000)
TeraScale
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.826 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
137 mm²
Dimensione del dado
67 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modello Shader
5.0
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