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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition
ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition
VS
ATI Mobility Radeon HD 4860
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 64.00GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
+56%
1.306 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
VS
Radeon HD 6970M Mac Edition
Scheda grafica
mar 2009
Data di rilascio
ago 2011
M9x
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s
Configurazione del rendering
8
Unità di calcolo
12
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
960
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
21.76 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Tasso di texture
32.64 GTexel/s
-
-
-
832.0 GFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M97
Nome GPU
Blackcomb
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
TeraScale
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.826 miliardo
Transistor
1.7 miliardo
137 mm²
Dimensione del dado
212 mm²
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modello Shader
5.0
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