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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 980M
ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 980M
VS
ATI Mobility Radeon HD 4870 X2
NVIDIA GeForce GTX 980M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 X2 e 8GB VRAM GeForce GTX 980M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 980M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1127MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (160.4GB/s vs 89.60GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4870 X2
0.88 TFLOPS
GeForce GTX 980M
+293%
3.462 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 X2
VS
GeForce GTX 980M
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
ott 2014
M9x
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
-
Clock base
1038 MHz
-
Boost Clock
1127 MHz
700 MHz
Clock memoria
1253 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
Prestazioni teoriche
8.800 GPixel/s
Tasso di pixel
72.13 GPixel/s
22.00 GTexel/s
Tasso di texture
108.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
880.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.462 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.2 GFLOPS
Processore grafico
M98
Nome GPU
GM204
M98 XT L2 (216-0732023)
Variante GPU
N16E-GX-A1
TeraScale
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
398 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modello Shader
6.7 (6.4)
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