Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 530v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 9.600GB/s)
7344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +23287%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2022
M9x
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
810 MHz
-
Boost Clock
1260 MHz
600 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
80
Unità di ombreggiatura
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.000 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M92
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.242 miliardo
Transistor
Sconosciuto
73 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.5

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