Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 530v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +16025%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2025
M9x
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
80
Unità di ombreggiatura
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.000 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M92
Nome GPU
GB207
-
Variante GPU
GB207
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
0
0.242 miliardo
Transistor
Sconosciuto
73 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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