Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v e 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 530v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 9.600GB/s)
10672 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +53662%
43.01 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2025
M9x
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
600 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
84
80
Unità di ombreggiatura
10752
8
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.000 GPixel/s
Tasso di pixel
256.0 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Tasso di texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
43.01 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
43.01 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M92
Nome GPU
GB203
-
-
-
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.242 miliardo
Transistor
Sconosciuto
73 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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