Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (11W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1245MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
6064 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +14066%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2021
Manhattan
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1245 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
80
Unità di ombreggiatura
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.700 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
108.0 GFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Design della scheda

11W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Park
Nome GPU
GA104
Park PRO (216-0774007)
Variante GPU
GA104-775-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.292 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
59 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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