Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

ATI Mobility Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5470 e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
7344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +16600%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2023
Manhattan
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
795 MHz
-
Boost Clock
1350 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
80
Unità di ombreggiatura
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.000 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Park
Nome GPU
AD104
Park XT (216-0774009)
Variante GPU
GN21-X9
TeraScale 2
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.292 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
59 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modello Shader
6.7

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