Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +4337%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2023
M9x
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
800 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
320
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
AD106
-
Variante GPU
GN21-X6
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.514 miliardo
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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