Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
7872 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +9209%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2025
M9x
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
800 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
320
Unità di ombreggiatura
8192
32
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
GB203
-
-
-
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.514 miliardo
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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