Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 565v Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +838%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
lug 2022
M9x
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
4
Unità di calcolo
-
320
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

M96
Nome GPU
GA107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.514 miliardo
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

20W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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