Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 565v Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +5622%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
mar 2023
M9x
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1290 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
320
Unità di ombreggiatura
7424
32
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
AD104
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.514 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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