Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1493MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 25.44GB/s)
240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +267%
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
gen 2017
Manhattan
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1354 MHz
-
Boost Clock
1493 MHz
795 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
25.44GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
400
Unità di ombreggiatura
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Madison
Nome GPU
GP107
Madison XT (216-0772003)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.627 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modello Shader
6.4

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