Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (24W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1477MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +656%
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
dic 2021
Manhattan
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1185 MHz
-
Boost Clock
1477 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
800
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

24W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GA107
Broadway LE
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
Sconosciuto
166 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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