Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (24W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
6624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +2405%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2023
Manhattan
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
795 MHz
-
Boost Clock
1350 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
800
Unità di ombreggiatura
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

24W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
AD104
Broadway LE
Variante GPU
GN21-X9
TeraScale 2
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.04 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modello Shader
6.7

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