Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (24W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +1512%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2025
Manhattan
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
800
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

24W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GB207
Broadway LE
Variante GPU
GB207
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
0
1.04 miliardo
Transistor
Sconosciuto
166 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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