Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1532MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (25W vs 30W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
GeForce MX150 GP107 +17%
1.177 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
feb 2019
Manhattan
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1469 MHz
-
Boost Clock
1532 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
800
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.05 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
25.12 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
1005 GFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GP107
Broadway PRO (216-0769024)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.04 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modello Shader
6.4

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