Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +988%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2021
Manhattan
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1425 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
3840
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

10.05 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
25.12 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
1005 GFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GA106
Broadway PRO (216-0769024)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
12 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

30W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7

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