Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +97%
2.209 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
ott 2012
Manhattan
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
23.01 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
92.03 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1120 GFLOPS
FP32 (float)
2.209 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
92.03 GFLOPS

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GK104
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
N13E-GTX2-A2
TeraScale 2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.04 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modello Shader
5.1

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