Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 960A

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 2GB VRAM GeForce GTX 960A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
160 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1085MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 64.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 960A +24%
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
mar 2015
Manhattan
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
1029 MHz
-
Boost Clock
1085 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1120 GFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GM107
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
N16P-GX-A1
TeraScale 2
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.04 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modello Shader
5.1

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