Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1245MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1266%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2021
Manhattan
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1245 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
800
Unità di ombreggiatura
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GA104
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
GA104-775-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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