Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1890MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2272 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +936%
11.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2023
Manhattan
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1890 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
800
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
90.72 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
181.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.61 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (float)
11.61 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
181.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
AD107
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
GN21-X4
TeraScale 2
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.04 miliardo
Transistor
Sconosciuto
166 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modello Shader
6.7

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