Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1683MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (5GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 16.80GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +916%
10.77 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Blender
P102 100 +794%
859
GeForce GT 1030 DDR4
96
OctaneBench
P102 100 +868%
184
GeForce GT 1030 DDR4
19
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2018
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1152 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR4
320bit
Bus memoria
64bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
3
3200
Unità di ombreggiatura
384
200
TMUs
24
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
20W
600 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GP108
GP102-100-A1
Variante GPU
GP108-310-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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