Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Più VRAM (5GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 192.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1725MHz vs 1683MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +143%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
Blender
P102 100 +44%
859
GeForce GTX 1650 SUPER
596
OctaneBench
P102 100 +97%
184
GeForce GTX 1650 SUPER
93
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
nov 2019
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1530 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1725 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
20
3200
Unità di ombreggiatura
1280
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
TU116
GP102-100-A1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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