Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1683MHz vs 888MHz)
Più VRAM (5GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 134.4GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +426%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2012
Mining GPUs
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
823 MHz
1683 MHz
Boost Clock
888 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
192bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
1152
200
TMUs
96
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GK104
GP102-100-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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