Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1683MHz vs 1089MHz)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 336.6GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 5GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +60%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
Blender
P102 100 +58%
859
GeForce GTX TITAN X
543
OctaneBench
P102 100 +109%
184
GeForce GTX TITAN X
88
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2015
Mining GPUs
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1000 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1089 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
3072
200
TMUs
192
80
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
104.5 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
209.1 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
6.691 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.1 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GM200
GP102-100-A1
Variante GPU
GM200-400-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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