Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2535MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (8GB vs 5GB)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +104%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2024
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
2310 MHz
1683 MHz
Boost Clock
2535 MHz
1376 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

25
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
3200
Unità di ombreggiatura
4352
200
TMUs
136
80
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
AD104
GP102-100-A1
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
11.8 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

250W
TDP
160W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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