Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1725MHz vs 1670MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +89%
20.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2020
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1500 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1725 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
46
3200
Unità di ombreggiatura
5888
200
TMUs
184
80
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
165.6 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
317.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
20.31 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
20.31 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
317.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
220W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA104
GP102-101-A1
Variante GPU
GA104-300-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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